【投影之窗原創文章】
近日,第39屆國際游樂設施設備博覽會北京召開,樂園文旅作為接觸度極高的大眾娛樂場景,在Z時代的沖擊下進行著迅速地升級。在種類紛繁的游樂項目中,影像的存在感看似不高,但卻正是這早已浸入大眾生活的視效形式賦予樂園場景新的活力,衍生出各類高流量高效益的項目方案。
展會現場,投影之窗記者看到,贏康作為影像行業極具代表性的企業亮相。近年來,贏康致力于將優質、高性價比的影像文旅方案帶入全國各地景區、文旅綜合體中,同時可輸出模塊化、集成式的方案及服務,為目的地創造符合IP調性的新穎項目,以科技助力打造文旅新價值。
展位中,贏康不僅展示了自主“科影達”品牌投影機與景區項目配套使用的高性能“7th
Sense”媒體服務器,還搭設了樂園景區內附加價值極高的球幕影院展項及新穎的透明幕投影展項。現場絡繹不絕排隊體驗的觀眾反映著影像項目對“文旅用戶”極強的吸引力。
作為游樂項目消費的主力軍,時下的年輕人們頗為在意體驗所帶來的“情緒價值”,相比常規的游樂項目,影像能夠更快的將觀眾“帶入故事”,聲、光、電、機械裝置的結合調動全身感官,從視覺沉浸延伸至身心沉浸;相比刺激的游樂項目,影像的體驗又相對柔和,適合各物理/心理年齡層的游客體驗,受眾群體更廣,創造效益能力更強。
此外在展會現場我們還見到了眾多影像為主導的項目方案,對于消費者而言,社會娛樂中早已普及的影像已經成為年輕人們對于娛樂看法的“常態”,也正因如此,樂園文旅中的影像也逐步轉換為“剛需”。從體驗結果而言,影像可以影響體驗者的心態,實現有限空間內“長線流程”或是“廣域空間”的游玩效果。
上圖所展示項目中,軌道影院相對過山車而言,在適齡性強的前提下,在相對靜態的小空間內完成了虛擬的“長線游覽”;沉浸互動空間則借助動態投影內容形成一片虛擬場域,令玩家沉浸入“大游戲場景”。不僅如此,影像更是將樂園項目的靈感延展至休閑娛樂的商業空間,圖左的“暴風雨水療”便是一種全新的“溫泉體驗”。
為何說影像促進了樂園娛樂消費的升級?在體驗與效益成正比的樂園文旅場景中,通過影像對呈現內容的多模態重組,樂園生態的多元化發展更加豐滿充實,實現了迎合時代的數字化升級。“固本拓新”一詞很好地反映了影像科技的“點綴”對樂園經濟的增效,而“因地制宜”則將成為未來樂園文旅在大眾需求的導向下與科技影像緊密結合的美好愿景。 |