[投影之窗消息]
自從電視機被創(chuàng)造以來,就迅速的俘獲了大部分用戶的心,而電視機又從黑白變?yōu)椴噬瑥娘@像管變?yōu)長CD,從14寸變?yōu)?0寸,從2D變?yōu)?D。電視的發(fā)展經(jīng)歷了很多不同的階段,不過自從互聯(lián)網(wǎng)
呈現(xiàn)爆發(fā)式增長以來,我們迎來了互聯(lián)網(wǎng)的黃金十年,而這十年,也是電視行業(yè)突飛猛進的十年,當智能終端扛著大旗喊著口號要顛覆傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)以來,電視行業(yè)陷入了迷失,本身就被PC打壓的電視機,又迎來了新的對手。
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電視機相對于PC來說,我們可以理解為他們不是為一代人而設(shè)計的產(chǎn)品,電視的受眾更多的趨向于80年以前的人們,他們獲得信息的方式趨向于被動,電視機作為他們獲得信息的主要方式,每天都會將他們牢牢的鎖在電視機前面;而相對于內(nèi)容更加豐富多彩的PC來說,它更加自由與開放,獲取信息的方式也從被動獲取專為主動接受,這種溝通方式更適合80年底以后的青少年,被他們更為廣泛的接受。PC對于電視機的沖擊是不言而喻的,而最近風頭正勁的智能手機與平板電腦更將人們的業(yè)余時間牢牢的收入囊中。面對強有力的對手,PC廠商都已經(jīng)迷失了,更何況出于明日黃花的電視機行業(yè)呢?
電視機廠商目前著力于發(fā)展云電視、智能電視、3D電視等噱頭概念,將一些用戶體驗效果并不理想的技術(shù)強加到電視機當中,從而引起用戶的興趣,廠商們所謂的智能電視業(yè)并不如宣傳片中那樣智能,不過是一些現(xiàn)有的系統(tǒng)在電視機上的一些應(yīng)用,體驗效果差、適配資源少、操作過于復(fù)雜等因素影響著智能電視的發(fā)展。而云電視、3D電視同樣也是命途多舛。
在移動互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展的今天,越來越多的內(nèi)容能夠通過移動終端來實現(xiàn),電視與PC都將面臨如何過渡到高速增長期之后的平穩(wěn)期,銷量的下降并不應(yīng)該帶領(lǐng)廠商走進玩兒概念耍噱頭的泥潭不能自拔,而廠商也更加應(yīng)該從切身的用戶體驗出發(fā),讓電視機擁有的是更加人性化,更加貼心的服務(wù),來贏得用戶的認可,從硬件、軟件、內(nèi)容等方面將電視打造為集多種體驗與一身的家庭體驗中心,而不是云電視、智能電視、3D電視幾個酷炫的字眼。 |