[投影之窗消息]
日前,一個(gè)創(chuàng)意產(chǎn)品的概念引人關(guān)注:可實(shí)現(xiàn)彎曲輸入的軟性全像智能手機(jī),這款產(chǎn)品被命名為“全像智能手機(jī)”。

其設(shè)計(jì)原理是在基于OLED的柔性ReFlex智能手機(jī)層迭軟性微鏡數(shù)組,使其可彎曲的觸控顯示器成為一種具有光場(chǎng)的接口。這種柔性顯示器結(jié)合執(zhí)行于手機(jī)GPU上的客制光線追蹤算法,無(wú)需頭載式追蹤技術(shù)或眼鏡,即可同時(shí)為多個(gè)用戶渲染出像全像般具有運(yùn)動(dòng)視差與立體感的3D影像。
原型產(chǎn)品,使用以3D打印16,000魚眼鏡頭(寬度0.75mm)矩陣,并覆蓋其1,920×1,080的全高解析OLED顯示(403dpi的像素間距約0.063mm)。
由于每個(gè)微透鏡圓頂覆蓋12像素寬的子影像,分別從35度視角(由微透鏡的光學(xué)特性決定)的特定虛擬相機(jī)位置形成整個(gè)場(chǎng)景的像素區(qū)塊,使其得以從任何角度看到懸浮在實(shí)際屏幕上3D的160x104分辨率影像。
智能手機(jī)其觸控輸入可實(shí)現(xiàn)X、Y輸入,而當(dāng)擠壓手機(jī)顯示器時(shí)造成傳感器彎曲,讓用戶可控制z維度。
據(jù)稱,未來(lái)在進(jìn)一步結(jié)合深度相機(jī)后,用戶可以置身于全息視頻會(huì)議或全息游戲體驗(yàn)中。
由于最終影像是從光場(chǎng)顯示器(以及在每一微鏡下的子影像分辨率)而來(lái)的許多光線累積而成,根據(jù)測(cè)算,當(dāng)移動(dòng)顯示器達(dá)到16K或32K以及4-2微米的像素間距時(shí),影像質(zhì)量類似于目前的2D屏幕。
目前的技術(shù)還無(wú)法達(dá)到如此高的分辨率,而且微透鏡也需要技術(shù)提升數(shù)倍,所以目前而言這一產(chǎn)品還在概念化階段。
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