[投影之窗消息]
項(xiàng)目挑戰(zhàn):提升OXO電子游戲博物館沉浸式展廳的品質(zhì),打造一個(gè)360度全沉浸式的多功能空間,為游客創(chuàng)造超乎預(yù)期想象的獨(dú)特體驗(yàn)。
客戶(hù): OXO電子游戲博物館
地點(diǎn): 西班牙馬拉加
松下投影機(jī)(中國(guó)型號(hào)):PT-SMZ88CL x 6
PT-SMZ68CL x 9
解決方案
安裝了一套基于3LCD顯示技術(shù)的投影系統(tǒng):9臺(tái)PT-SMZ68CL(中國(guó)型號(hào))激光投影機(jī)負(fù)責(zé)地面投影,6臺(tái)PT-SMZ88CL(中國(guó)型號(hào))激光投影機(jī)負(fù)責(zé)墻面投影。系統(tǒng)以每秒60幀的刷新率呈現(xiàn)沉浸式畫(huà)面,并有效避免了因游客靠近墻面等因素而產(chǎn)生的陰影干擾。
位于西班牙馬拉加的OXO電子游戲博物館是由游戲垂直領(lǐng)域企業(yè)Kaiju娛樂(lè)公司打造的一家致力于呈現(xiàn)電子游戲過(guò)去、現(xiàn)在與未來(lái)的主題場(chǎng)館。該博物館引入松下領(lǐng)先的視聽(tīng)技術(shù)對(duì)其沉浸式展廳進(jìn)行了全面革新升級(jí),旨在滿足核心電子游戲愛(ài)好者群體的高標(biāo)準(zhǔn)體驗(yàn)需求。

在OXO電子游戲博物館共五層的展館空間內(nèi),陳列著500多件藏品,涵蓋游戲機(jī)和游戲卡帶等各種類(lèi)型。館內(nèi)設(shè)有關(guān)于電子游戲歷史與文化的常設(shè)展覽以及特展,比如日本游戲發(fā)行商史克威爾·艾尼克斯在日本境外策劃的首個(gè)知名游戲《最終幻想》官方主題展等。館內(nèi)核心亮點(diǎn)之一是其常設(shè)展區(qū)內(nèi)的一個(gè)40平方米沉浸式展廳,該空間會(huì)根據(jù)特展的主題而呈現(xiàn)相應(yīng)投影內(nèi)容。Kaiju娛樂(lè)公司面臨的核心挑戰(zhàn)在于提升該展廳品質(zhì),打造一個(gè)360度全沉浸式的多功能空間,為游客創(chuàng)造獨(dú)特體驗(yàn)。鑒于該中心每月接待逾萬(wàn)名游客,且其中絕大多數(shù)為游戲玩家群體,OXO電子游戲博物館致力于營(yíng)造一個(gè)超越游客期待的高端體驗(yàn)環(huán)境。

為滿足項(xiàng)目的技術(shù)需求,OXO博物館采用了松下的先進(jìn)視聽(tīng)解決方案,特別是其高品質(zhì)的激光投影機(jī)。這些投影機(jī)能夠以每秒60幀的刷新率打造沉浸式體驗(yàn),完全滿足博物館的嚴(yán)苛標(biāo)準(zhǔn)。所安裝的系統(tǒng)包括9臺(tái)用于地面投影的PT-SMZ68CL(中國(guó)型號(hào))投影機(jī)和6臺(tái)用于墻面投影的PT-SMZ88CL(中國(guó)型號(hào))投影機(jī)。這些型號(hào)均采用3LCD技術(shù),具備緊湊的機(jī)身設(shè)計(jì)和低噪音運(yùn)行的特點(diǎn)。

這兩款松下投影機(jī)分別提供6,000和8,000流明的亮度以及WUXGA分辨率,并配備了邊緣融合、幾何校正和對(duì)比度同步等先進(jìn)功能。不僅顯著提升了多投影系統(tǒng)中圖像的整體均勻性,還有效減少了畫(huà)面融合帶區(qū)域的可見(jiàn)性,最終呈現(xiàn)完整無(wú)縫的圖像。設(shè)備還通過(guò)優(yōu)化的RGB光輸出,確保觀眾從房間內(nèi)任何角度都能獲得出色的觀看效果。得益于行業(yè)領(lǐng)先的ET-ELU20超短焦鏡頭,僅需極短的投影距離就能呈現(xiàn)巨幅畫(huà)面,有效避免了陰影的產(chǎn)生,從而保障了卓越的沉浸式體驗(yàn)。

“能為OXO電子游戲博物館這樣充滿潛力的創(chuàng)新項(xiàng)目提供支持,我們深感榮幸。這也再次印證了我們對(duì)文娛產(chǎn)業(yè)的堅(jiān)定承諾——沉浸式投影技術(shù)正日益成為該領(lǐng)域不可或缺的關(guān)鍵元素。”松下客戶(hù)經(jīng)理丹尼爾·科拉多表示。他補(bǔ)充道:“該項(xiàng)目對(duì)我們而言頗具挑戰(zhàn)性,因?yàn)樾枰c安裝團(tuán)隊(duì)密切配合。投影系統(tǒng)是OXO電子游戲博物館沉浸式展廳的核心,因此我們必須精確考量諸如觀眾靠近墻壁時(shí)的距離等因素,避免陰影的產(chǎn)生。這一切努力,最終目標(biāo)都是為觀眾締造一次難忘的體驗(yàn)。”
”從踏入博物館大門(mén)的那一刻起,您就開(kāi)啟了一場(chǎng)顛覆現(xiàn)實(shí)認(rèn)知的沉浸之旅。我們的沉浸式展廳作為您參觀旅程的起點(diǎn),為所有的游客奉上首份非凡驚喜。借助前沿技術(shù),瞬間將您帶入電子游戲世界,激發(fā)各個(gè)年齡段游客的震撼與歡樂(lè)。“--哈維爾·阿爾沃斯
OXO電子游戲博物館館長(zhǎng)






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