[投影之窗消息]
現在,投影呈現的內容早已不僅僅是PPT、EXCEL、圖片、電影等類型,而是各種獨創影像與自制內容。放眼AV/IT大環境,內容端的發展變化非常迅速,對投影等終端顯示設備產生顯著的影響。
2016年大熱的動畫電影《你的名字》無論在日本還是中國都成為“現象級”的電影,屢破票房紀錄,并且獲得全球多個電影獎項的青睞,二次元動漫已經成為重要文化內容。
近年來, SMAC(社交、移動、大數據、云計算)已經成為IT軟環境發展的核心,吸引了巨量資本投入,繼而促進了IT技術更迭換代。
IT內容端的巨大變革不僅來自于技術的演進,更離不開用戶人群興趣點的變化以及資本的推動!90后”群體的興趣點集中在Animation動畫、Comic漫畫、Game游戲、Novel小說,年輕人群的需求吸引了資本的關注,全新的內容制作方式影響力越來越大,基于SMAC創新技術,結合創新的網絡自制內容制作模式,從UGC(用戶生成內容)到PGC(專業生產內容)提供了海量數字化音視頻內容,成功吸引年輕人關注。
對于投影機而言,顯示內容發生巨大改變,豐富的ACGN內容與海量視頻內容成為重要力量,新興起的內容包括直播平臺、視頻網站、社交軟件、數碼設備拍攝視頻、監控視頻、推廣傳播視頻、婚禮視頻等等,內容迅速增長也意味著對投影大畫面的潛在需求急速上升。
用戶和市場已經發生巨變,需要投影行業主動應變、貼合需求,一方面讓產品設計更符合新型應用的需要,另一方面從新生用戶興趣點來創新設計產品。

年輕一代對于影像的需求更加豐富,并且需要投影機等設備與內容結合地更加緊密。這樣的市場變化,對投影機廠商提出了更專業的要求:將形式與內容結合,打造“獨特”的大屏幕顯示方案,順應年輕人“獨一無二”的個性風格。
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